Marian Kapuściński
Prezes Zarządu iSpace Simulation sp. z o.o., niemal od samego początku związany z rozwojem gier kierowniczych Marketplace® . Już w 2002 roku pełnił funkcję koordynatora programu Marketplace w Polsce, przeprowadzając setki szkoleń dla instruktorów oraz biznesu.
Jako mentor zespołów studenckich (m.in. WSZiB w Krakowie), doprowadził polskie drużyny do światowych sukcesów: dwóch zwycięstw, dwóch drugich miejsc i jednego trzeciego w globalnych konkursach Marketplace.
- Ponad 25 lat doświadczenia
- Setki wyszkolonych instruktorów
- Międzynarodowe sukcesy mentorskie
- Administrowanie tysięcy rozgrywek Marketplace
- Szkolenia biznesowe dla różnych obszarów gospodarki
- Zajęcia dydaktyczne w szkołach średnich, uczelniach wyższych oraz na studiach MBA
- Bogate doświadczenie umożliwiające szybkie i skuteczne wsparcie merytoryczne i techniczne
"Nauka biznesu poprzez zabawę – dostarczanie profesjonalnych symulacji, które pomogą w zdobywaniu realnego doświadczenia w wirtualnym świecie biznesu."
Czym się zajmujemy?
Oficjalna dystrybucja Marketplace®
iSpace Simulation sp. z o.o. jest oficjalnym dystrybutorem symulacji biznesowych Marketplace® oraz Mikrosymulacji, na obszarze Polski. Jesteśmy autoryzowanym dostawcą licencji, programów szkoleniowych oraz posiadamy uprawnienia do certyfikacji instruktorów w Polsce. Dostarczamy najnowocześniejsze rozwiązania z zakresu edukacji biznesowej polskim przedsiębiorcom, administracji publicznej, instytucjom edukacyjnym, w tym również na poziomie MBA.
Szkolenia biznesowe dla firm
Realizujemy szkolenia dla firm, instytucji finansowych, fundacji, administracji publicznej oraz sektora edukacyjnego w oparciu o gry symulacyjne. Nasze szkolenia prowadzone są przez wykwalifikowaną grupę Master Certified Instructors, posiadających wieloletnią praktykę w prowadzeniu szkoleń biznesowych oraz zajęć na studiach MBA.
Szkolenia certyfikowanych Instruktorów
Prowadzimy 2–3 dniowe szkolenia metodyczne połączone z rozgrywką symulacyjną. Rozumiemy, że krótki kurs to dopiero początek, dlatego zapewniamy bezpłatne wsparcie merytoryczne oraz techniczne dla wszystkich certyfikowanych instruktorów Marketplace®.
Sprzedaż licencji
Umożliwiamy zakup licencji do pełnej gamy symulacji biznesowych Marketplace® i Mikrosymulacji. Proces zakupu odbywa się bezpośrednio i bezpiecznie za pośrednictwem autoryzowanego dystrybutora krajowego.
Dlaczego warto z nami współpracować?
Wybierając nas, zyskujesz nie tylko dostęp do technologii, ale przede wszystkim pełne lokalne wsparcie. Wiemy, że proces dydaktyczny i szkoleniowy wymaga elastyczności. Dlatego jako polski dystrybutor zapewniamy:
Wsparcie 7 dni w tygodniu
Udzielamy pomocy merytorycznej i technicznej przez cały tydzień, dbając o płynny przebieg Twoich zajęć lub szkoleń.
Pomoc w organizacji
Aktywnie pomagamy w przygotowaniu i organizacji procesu szkoleniowego lub zajęć dydaktycznych, dostarczając niezbędne zautomatyzowane narzędzia.
Zrozumienie potrzeb!
Pracujemy zarówno ze szkołami wyższymi, organizatorami studiów MBA, administracją publiczną, jak również z korporacjami i firmami, dostosowując model współpracy do odbiorcy.
Historia Marketplace w Polsce
Od dyskietek w systemie DOS po sztuczną inteligencję. Poznaj ponad 30-letnią drogę ewolucji symulacji biznesowych w Polsce.
Początki: Era dyskietek i systemu DOS
Symulacja biznesowa Marketplace® jest obecna na rynku światowym już od ponad 35 lat, a w Polsce niewiele krócej – bo od ponad 30 lat. Wszystko zaczęło się w drugiej połowie lat 90., kiedy to twórca symulacji, dr Ernest Cadotte, przyjechał do Polski.
Zaprezentował on swoje autorskie narzędzie szkoleniowe: symulację dostępną wówczas na dyskietkach w arkuszu kalkulacyjnym Lotus 123, działającą w systemie DOS. Pierwszym polskim dystrybutorem została Fundacja Edukacyjna Przedsiębiorczości z Łodzi, która zorganizowała pionierskie szkolenia dla przyszłych instruktorów.
2002: Polska Rewolucja Webowa
Podczas gdy w USA powstawała wersja windowsowa, w Polsce narodziła się prawdziwa rewolucja. Dr inż. Tomasz Wojdyński z Wyższej Szkoły Zarządzania i Bankowości w Krakowie zaproponował innowacyjną ścieżkę rozwoju: wersję w pełni webową.
Rozwiązanie to wyeliminowało konieczność instalacji oprogramowania i umożliwiło dostęp do gry 24 godziny na dobę z dowolnego miejsca. W lutym 2002 roku w Polsce odbyła się światowa premiera tego rozwiązania. Sprawiło to, że transfery danych i wyniki były dostępne natychmiastowo, co zapoczątkowało dynamiczny wzrost popularności platformy e-learningowej Marketplace®.
Technologia: Od e-maila po sztuczną inteligencję
Przez lata system ewoluował. Dla każdej nowej wersji (a jest ich dziś blisko 50) opracowywany jest unikatowy generator popytu – serce symulacji. Wraz z postępem IT wprowadzano innowacje: od klienta poczty i czatu, przez Machine Learning w generatorach popytu, aż po najnowsze wdrożenia Sztucznej Inteligencji (AI).
Dziś, po siedmiu generacjach oprogramowania, z Marketplace® korzystają miliony użytkowników w 9 językach – od szkół średnich, przez studia MBA, aż po top menedżerów globalnych korporacji.